Buscar

domingo, 30 de noviembre de 2014

Transportes del cuerpo (II) - Obstrucción y Carga

Obstrucción. Se clasifica en:
a) Sin obstrucción. Caminar sobre una superficie firme, relativamente libre de obstrucciones.
b) Con obstrucción. Caminar en zonas de trabajo congestionadas o en las que la longitud del paso se restringe artificialmente.

Carga. El principal efecto del aumento de peso de cargas llevadas o empujadas por un operador es acortar la longitud del paso.


sábado, 29 de noviembre de 2014

Transportes del cuerpo (I)

Caminar. Es el movimiento del cuerpo hacia adelante o hacia atrás, ejecutado con pasos alternados.
Variables. Se consideran dos variables, a saber:

  1. Obstrucción
  2. Carga

viernes, 28 de noviembre de 2014

Enfoque ocular

ES el elemento básico visual-mental de mirar hacia un objeto, durante el tiempo que sea suficiente para determinar una característica fácilmente visible. Si las piezas fueran razonablemente grandes podrían requerirse varios enfoques oculares. Para todo fin práctico, el enfoque ocular ocurre únicamente cuando los ojos están inmóviles. El símbolo para enfoque ocular es EF y el tiempo de ejecución es 7.3 TMU.

Lectura. Ocurre como una serie de recorridos y enfoques oculares. El valor de tiempo satisfactorio para la mayoría de las lecturas que se encuentran en la industria es de 5.05 TMU por palabra (330 palabras por minuto).

jueves, 27 de noviembre de 2014

Medición del recorrido ocular


  1. Multiplíquese los grados por 0.285 TMU hasta 20 TMU como un total máximo. Se presenta de la siguiente manera: Recorrido ocular de 30 grados = ET30
  2. Midase la distancia entre los puntos y hasta los cuales viaja el ojo, y la distancia perpendicular desde el ojo a la línea real o imaginaria entre los dos puntos y úsese la fórmula que está en la tarjeta de datos MTM. El símbolo para el recorrido ocular de la distancia entre los puntos es 50cm y la distancia  a la lína es 45 cm: ET50/45 (figura 6.26)

miércoles, 26 de noviembre de 2014

Métodos para ejecutar el recorrido ocular

Puede ejecutarse en cualquiera de las siguientes tres formas:

  1. Voltear únicamente los ojos
  2. Voltear únicamente la cabeza
  3. Voltear tanto la cabeza como los ojos.
Los datos del recorrido ocular son válidos para cada uno de los tres métodos.

martes, 25 de noviembre de 2014

Tiempo ocular

Recorrido ocular: Es el movimiento básico que se emplea para cambiar el eje de visión de un lugar a otro (figura 6.25)


lunes, 24 de noviembre de 2014

Fórmulas para el tiempo de movimiento de manivela

Las siguientes fórmulas pueden usarse para calcular el tiempo de manivela cuando se considere:

T = el tiempo por revolución de la tabla de movimiento de manivela.
N = número de revoluciones
F = factor para el componente dinámico de la tabla mover.
C = constante para el componente estático de la tabla mover.

Movimiento continuo de manivela
Resistencia normal = NT + 5.2

Movimiento intermitente de manivela
Resistencia nominal = N(T+5.2)

Movimiento continuo de manivela

Resistencia importante = F(NT +5.2) + C

Movimiento intermitente de manivela

Resistencia importante = NF(T + 5.2) + C

domingo, 23 de noviembre de 2014

Manivela - Método de ejecución (II)

Intermitente, Resistencia nominal

Procedimiento

  1. Determínese el tiempo para una revolución de la tabla manivela
  2. Agréguese el tiempo de iniciar y parar de la tabla de manivela
  3. Multiplíquese por el número total de revoluciones

sábado, 22 de noviembre de 2014

Manivela - Método de ejecución (I)

Continuo. Solamente un iniciar y parar.
Intermitente. Un iniciar y un parar por cada revolución.

Continuo. Resistencia nominal

Procedimiento:

  1. Determinar el tiempo por revolución de la tabla de la manivela
  2. Multiplicar el tiempo por revolución por el número de revoluciones.
  3. Sumar el tiempo de iniciar y de parar de la tabla de manivela.

viernes, 21 de noviembre de 2014

Manivela - Movimientos continuos de manivela

Procedimiento

a) Determínese el tiempo por revolución de la tabla de manivela.
b) Multiplíquese el tiempo por revolución por el número de revoluciones
c) Agréguese el tiempo de iniciar y pasar de la tabla de manivela.
d) Multiplíquese el punto 3 por el adecuado "Factor" de la tabla de mover.
e) Súmese el componente estático del mover a la resistencia adecuada (esto se encuentra en la columna constante TMU de la tabla mover).

jueves, 20 de noviembre de 2014

Manivela - Número de revoluciones

Un movimiento de manivela se considera que tiene efecto solamente si hay una media revolución o más. Si le gira un volante a menos de media revolución, el movimiento se analiza como un mover.

Resistencia


Los datos del componente estatico y dinámico de la tabla del mover, son aplicables al movimiento de manivela. Se tienen dos casos

miércoles, 19 de noviembre de 2014

Manivela

Es el movimiento manual básico ejecutado con los dedos, mano, muñecas, antebrazo, en un trayecto circular con el antebrazo pivoteando en el codo.

Variables de la manivela

  1. Tamaño de la manivela
  2. Número de revoluciónes 
  3. Resistencia (en kg)
  4. Método de ejecución

Tamaño de la manivela

El tamaño de la manivela es el diámetro del trayecto de la mano, usualmente medido en la base del codo índice (figura 6.23).
Debe tenerse cuidado de no usar el diámetro de la rueda cuando no corresponda estrechamente con el diámetro del trayecto de la mano (figura 6.24).


martes, 18 de noviembre de 2014

Atorón

Debido a un ajuste flojo, los atorones no ocurren con el DI. Cuando ocurren atorones con D2, agréguese un volver a coger (G2) para cada atorón en un ajuste de tres.

Los mover que siguen al desmontar pueden empezar en:
a) Reposo. Cuando el mover es en rumbo opuesto al desmontar
b) Movimiento. Con movimiento al principio cuando el mover tiene la misma dirección que el desmontar.

El mover empieza en el punto en donde termina la retroacción.

lunes, 17 de noviembre de 2014

Facilidad de manejo

E. Fácil de manejar. El objeto puede desmontarse sin cambiar en forma alguna el coger.
D. Difícil de manejar. El coger debe cambiar durante el desmontarse.
Cuidado del manejo. Existe, para evitar daño a los objetos que están siendo separados o puede ser necesario si pudiera causar algún daño a la mano debido a una retroacción no controlada.
Cuando ocurra en el D1, úsese el D2
Cuando ocurra en el D2, úsese el D3
Cuando ocurra en el D3, cámbiese el método.

domingo, 16 de noviembre de 2014

Clase de ajuste

Las clases de ajuste se distinguen unas de otras por la cantidad de fuerza requerida para separar las partes y la longitud de la subsecuente retroacción.

D1. Suelto retroacción máxima -5cm
D2. Flojo retroacción máxima -12.5cm
D3. Duro retroacción mayor de 12.5cm

sábado, 15 de noviembre de 2014

Posicionar de superficie

Son los que no incluyen un encaje secundario. La colocación de la punta de un lápiz en la intersección de dos líneas según se muestra en la figura 6.22, es un posicionar de superficie.

Los posicionar de superficie se analizan como sigue:

Los posicionar y múltiples de superficie a menudo ocurren en los casos en que partes grandes o razonablemente grandes van a ser posicionadas. Por ejemplo, cuando una regla va a ser posicionada a dos puntos a 20 cm, se requerirá un posicionar en cada punto.

viernes, 14 de noviembre de 2014

Posicionar - Consideraciones misceláneas

A veces el analista encuentra posicionar múltiples, o sea, ocurre más de un posicionar en un objeto. Por ejemplo, cando se acoplan dos partes, ocurre con algunas artistas concénctricas en la cavidad por la que debe pasar el objeto antes de que esté asentado totalmente.

El analista sencillamante debe estar alerta y analizar cualesquiera movimientos que se requieran para acentuar la parte.

Para inserciones mayores de 2,5 cm por lo general es mover y debe analizarse de acuerdo con los principios fijados en el capítulo de mover, ya que los valores de posicionar únicamente comprenden el tiempo para la inserción hasta 2,5 cm.

jueves, 13 de noviembre de 2014

Posicionar - Facilidad de Manejo

E. Fácil
D. Difícil. Generalmente se encuentra en el posicionar cuando, por ejemplo:

  1. Una parte muy pequeña, como un pequeño remache, es posicionado, un hilo o alambre delgado.
  2. Una parte flexible posicionada, un hilo o alambre delgado
  3. Una parte se coge a una distancia del extremo de encaje

miércoles, 12 de noviembre de 2014

Posicionar - Simetría

S. Simétrico. ES aquel que no requiere orientación durante el movimiento de posicionar. Ver figura 6.19.

SS. Semisimétrico. Toda simetría menos los simétricos o no simétricos (figura 6.20)

NS. No simétrico. El objeto puede insestarse en solamente una forma sobre el eje de orientación (ver figura 6.21)


martes, 11 de noviembre de 2014

Posicionar - Clase de Ajuste


  1. P1 suelto. Nos requiere presión
  2. P2 aproximado. Se requiere una ligera presión (P1+AP2).
  3. P3 exacto. Se requiere una presión fuerte (P1 + AP2 + G2 + AP2)

lunes, 10 de noviembre de 2014

P1SE

Es el elemento básico del posicionar sobre el cual se basan todos los demás valores de posicionar. SE efectúa con un alto nivel de control. Se caracteriza como sigue:

  1. Tolerancias de la acción final lo suficientemente flojas para que no se requiera presión para colocar el objeto en su destino final.
  2. Comprende el encaje primario y el encaje secundario hasta 2.5cm de inserción.
  3. Comprende movimientos de alineamiento que ocurren durante la porción de posicionar del movimiento total de colocación.
  4. No comprende ninguno de los movimiento de orientación.
  5. El objeto es de fácil manejo.

domingo, 9 de noviembre de 2014

Los posicionar de inserción

Las variables de importancia en el posicionar de inserción son:

  1. Alinear (P1SE)
  2. Clase de ajuste
  3. Simetría
  4. Facilidad de manejo

sábado, 8 de noviembre de 2014

Posicionar

Es el movimiento manual básico efectuado para llevar un objeto a una relación exacta (alinear, orientar o encajar), predeterminada con otro trabajo.

viernes, 7 de noviembre de 2014

Soltar

Es el movimiento básico de dedos o manos empleado para dejar el control de un objeto.

Los casos de soltar:

1. Caso RL1. Soltar normal ejecutado abriendo los dedos. Realizado con un RfE (figura 6.18).
2. Caso RL2. Soltar de contacto. Es de naturaleza muy semejante a la de coger de contacto, G5 no consume tiempo.

jueves, 6 de noviembre de 2014

Los casos del coger - Caso G4 y G5

6. G4 Objeto amontonado con otros objetos, de manera que ocurra la búsqueda y selección. Dependiendo del tamaño de las piezas, se realiza la siguiente clasificación.

G4A mayor de 25 x 25 x 25 mm
G4B Tamaño entre G4A y G4C
G4C Menor de 6 x 6 x 3 mm

7. G5. Coger por contacto, deslizante o por gancho. En realidad no es del todo un movimiento, sino un término descriptivo que indica que un objeto ha sido tocado por las manos o dedos (figura 6.17). Valor = O TMU.


miércoles, 5 de noviembre de 2014

Los casos del coger - Caso G2 y G3

4. G2. Volver a coger. Se utiliza para mejorar el control sobre un objeto cogido. A menudo se limita por la ejecución de un mover (figura 6.15).
5. G3. Coger por transferencia.Ocurre cuando un objeto fácilmente cogido se pasa de una mano a otra, según se muestra en la figura 6.16.



martes, 4 de noviembre de 2014

Los casos del coger - Caso G1

Se clasifica de la siguiente manera:
1. G1A. Un objeto solo, pequeño, mediano o grande, cogido fácilmente. La forma más sencilla para reconocer este coger es recordar que se ejecuta con el cerrar de los dedos. El objeto debe estar retirado de cualquier estorbo y ser fácil de coger (6.12)
2 G1B. Un objeto muy pequeño, un objeto que esté cerca y sobre una superficie plana. Existe una interferencia causada por la superficie sobre la cual el objeto que va a cogerse está colocado o por los objetos muy pequeños, que ocasionan una obstrucción a los dedos (fig. 6.13)
3 G1C.Interferencia con el coger en el fondo y un lado de un objeto casi cilíndrico (figura 6.14). Se subdivide en:

lunes, 3 de noviembre de 2014

Coger

Es el movimiento manual básico de los dedos de la mano, empleado para asegurar el control de un objeto.

Cuando se logra el control por medio mecánico o por algún otro miembro del cuerpo, el movimiento no se clasifican como coger. Por ejemplo, el ganar control de un objeto por medio de pinzas, según se muestra en la figura 6.11.

domingo, 2 de noviembre de 2014

Aplicación

No toda aplicación de fuerza que se analiza como AP debe incluirse en el análisis de un trabajo como uno de los movimientos básicos que se requieren en su ejecución, si la aplicación de la fuerza se incluye en algún otro movimiento básico.

Los golpes con la mano o dedos no requieren un AP, los golpes débiles del cuerpo algunas veces exigen un AP para aplicar fuerza en operaciones que no requerirían al AP si se utilizara un miembro más fuerte del cuerpo.

sábado, 1 de noviembre de 2014

Los casos de aplicar presión - Aplicar presión 2 (AP2)

Igual que el AP1, salvo que la orientación o ajuste del miembro del cuerpo o el acondicionamiento preliminar de los músculos no se requiera. Valor constante de 10.6 TMU.