Blog de recopilación de libros de Estudio del Trabajo e Ingenieria de Métodos!!!
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miércoles, 31 de diciembre de 2014
martes, 30 de diciembre de 2014
lunes, 29 de diciembre de 2014
domingo, 28 de diciembre de 2014
sábado, 27 de diciembre de 2014
viernes, 26 de diciembre de 2014
jueves, 25 de diciembre de 2014
miércoles, 24 de diciembre de 2014
martes, 23 de diciembre de 2014
lunes, 22 de diciembre de 2014
domingo, 21 de diciembre de 2014
sábado, 20 de diciembre de 2014
Usos de MTM - Otros Usos
- Entrenamiento de empleados para adquirir conciencia en métodos.
- Ajuste de diferencias respecto a normas de producción.
- Al proporcionar una base más amplia para la investigación y estudio del movimiento.
- Ayudando en el adiestramiento del operador
- Ayudando en los estudios de distribución de equipo en las plantas.
viernes, 19 de diciembre de 2014
Usos de MTM (II)
Como base para establecer normas de producción
- Establecimiento de normas de tiempo en trabajos individuales
- Desarrollo de datos estándar
- Cálculo de costos de mano de obra
jueves, 18 de diciembre de 2014
Usos de MTM (I)
Cuando se usa en forma adecuada y conjunta con otros instrumentos o técnicas de ingeniería apropiadas, el MTM se ha encontrado de utilidad en las siguientes áreas:
Como base para desarrollar buenos métodos:
- Desarrollo de buenos métodos antes de iniciar la producción.
- Mejoramiento de métodos actuales.
- Guía de diseño de productos
- Selección de equipo eficaz
- Guía de diseño de herramientas.
miércoles, 17 de diciembre de 2014
Campo de visión normal
El campo de visión es la zona de un círculo de 10 cm de diámetro a una distancia normal de lectura, como a 40cm de los ojos. El diámetro de este círculo es proporcional a su distancia desde los ojos a una proporción de 1 a 4. ES asía que, a 50cm de los ojos, el diámetro es de 12.5cm y a 60 cm el diámetro es de 15 cm, y así sucesivamente.
martes, 16 de diciembre de 2014
Tabla x de la tarjeta de Datos MTM
Esta tabla contesta sí o no a la pregunta: Puede esta combinación de movimientos ejecutarse simúltaneamente?, cuando la práctica se específica. SE señala el camino a la solución de problemas de movimientos simultáneo, pero no es una solución inflexible para tales problemas. Es una "Guía del Analista"
lunes, 15 de diciembre de 2014
Movimientos Simultáneos y combinados (III)
Tres movimientos ejecutados al mismo tiempo, cada uno de ellos por diferentes miembros del cuerpo.
Los movimientos colocados en una misma columna se conectan uno con el otro con un signo de paréntisis al lado de los símbolos distantes de la columna TMU. Los movimientos limitatitvos están encerarrados en un círculo, y el tiempo para el movimiento limitativo se muestra en la columna TMU.Movimientos combinados y otros ejecutados al mismo tiempo
Los movimientos combinados limitados se tachan y los movimientos simultáneos limitados se encierran en círculo.domingo, 14 de diciembre de 2014
Movimientos Simultáneos y combinados (II)
Movimientos Combinados
Ocurre cuando se ejecutan simultáneamente dos o más movimientos por el mismo miembro del cuerpo.Es importante aclarar que cualquier movimiento básico no realizado con las manos se registrará en la columna de la mano derecha, representado con el símbolo correspondiente.
Más de un movimiento ejecutado al mismo tiempo por un solo miembro del cuerpo
Los movimientos combinados son registrados uno debajo del otro en una misma columna.El hecho de que los movimientos se ejecuten al mismo tiempo se indica conectando los símbolos con una línea curva en seguida de la columna TMU. Se traza una línea a través de los símbolos de movimiento limitado.
El tiempo para el movimiento limitador se muestra en la columna TMU que está opuesta a su símbolo..
sábado, 13 de diciembre de 2014
Movimientos Simultáneos y combinados (I)
Principios del movimiento limitador.
Si un operador ejecuta más de un movimiento a la vez, todos los movimientos pueden ejecutarse en uno solo sin importar que exija la mayor cantidad de tiempo.Movimientos simultáneos
Ocurre cuando se ejecutan simúltaneamente dos o más movimientos por diferentes miembros del cuerpo.Dos movimientos ejecutados al mismo tiempo uno por cada uno.
Se registran ambos movimientos en el mismo renglón; se indica que se ejecuten al mismo tiempo. Si los movimientos son idénticos el valor TMU de uno de ellos se coloca en la columna TMU. Nose requieren mayores claves.Si los movimientos difieren, el símbolo del movimiento limitador se encierra en un círculo y el valor del tiempo para el movimiento limitador se registra en la columna TMU.
viernes, 12 de diciembre de 2014
Arrodillarse en una rodilla (II)
Arrodillarse en ambas rodillas
Es el movimiento de bajar el cuerpo desde una posición erecta de pie desplazando un pie hacia adelante o hacia atrás, bajando una rodilla al piso y colocando la otra rodilla adyacente a él. Símbolo KBK.Levantarse del arrodillarse en ambas rodillas
Es el movimiento de regresar el cuerpo del arrodillarse en ambas rodillas a una posición de pie firme. AKBK.Sentarse
Es el movimiento de bajar el cuerpo desde una posición de pie firme directamente frente al asiente y trasladar el peso del cuerpo al asiento. Símbolo SITPararse
Es el movimiento de trasladar el peso del cuerpo del asiento y levantar el cuerpo a una posición de pie firme directamente al frente al asiento Símbolo STD
jueves, 11 de diciembre de 2014
Arrodillarse en una rodilla (I)
ES el movimiento de bajar el cuerpo de una posición de pie firme, desplazando un pie hacia adelante o hacia atrás, y bajando la rodilla de la otra pierna. Símbolo KOK.
Levantarse del arrodillarse en una rodilla.
Es el movimiento de regresar el cuerpo de arrodillarse en una rodilla a una posición erecta de pie. Símbolo AKOKmiércoles, 10 de diciembre de 2014
Agacharse II
Levantarse del agacharse.
Es el movimiento de regresar el cuerpo e un agacharse a una posición de pie firme. Símbolo AB.Encuclillarse
Es el movimiento de inclinar el cuerpo hacia adelante desde una posición de pie, de manera que las manos puedan alcanzar el piso. Símbolo .Levantarse de cuclillas.
Es el movimiento de regresar el cuerpo el encuclillar a una posición erecta de firme. Símbolo AS.martes, 9 de diciembre de 2014
Agacharse
Es el movimiento de inclinar el cuerpo en posición de arco hacia adelante desde la posición de pie, de manera que las manos pueda alcanzar a/o más abajo del nivel de las rodillas. No se flexionan las rodillas (fig 6.31). Simbolo B.
lunes, 8 de diciembre de 2014
Movimiento del cuerpo - Movimiento de piernas
Es el movimiento de la pierna en cualquier dirección, con la rodilla o la cadera como pivote; el propósito predominante es mover el pie más que mover el cuerpo, símbolo LM (figura 6.30)
El símbolo para movimiento de piernas incluye la longitud del movimiento en centímetros. La distancia se mide en el tobillo. El valor del tiempo asignado a todos los movimientos de piernas de hasta 15 cm es 7.1 TMU. Así, un LM8 tiene un tiempo de ejecución de 7.1 TMU, para cada cm que exceda a 1.5cm se agrega un 0.5 TMU.
El símbolo para movimiento de piernas incluye la longitud del movimiento en centímetros. La distancia se mide en el tobillo. El valor del tiempo asignado a todos los movimientos de piernas de hasta 15 cm es 7.1 TMU. Así, un LM8 tiene un tiempo de ejecución de 7.1 TMU, para cada cm que exceda a 1.5cm se agrega un 0.5 TMU.
domingo, 7 de diciembre de 2014
Movimiento del cuerpo - Movimiento de pies
Es el movimiento del metatarso del pie hacia arriba o hacia abajo, con el talón del pie utilizado como punto de apoyo (fulcro), símbolo FM (figura 6.29).
Movimiento de pie con fuerte presión. Cuando un movimiento de pie es ejecutado con presión fuerte, es evidente que es más lento. Símbolo FMP.
Movimiento de pie con fuerte presión. Cuando un movimiento de pie es ejecutado con presión fuerte, es evidente que es más lento. Símbolo FMP.
sábado, 6 de diciembre de 2014
Girar el cuerpo
Es un movimiento de rotación del cuerpo que se ejecuta por uno o dos paso. Símbolo TB. Girar el cuerpo difiere del paso lateral, es decir se ejecuta girando el cuerpo más que moviéndolo a un lado.
Casos
1. Girar el cuerpo caso 1 (TBC1)
Consiste en dar un paso para girar el cuerpo; el método usado más común es empezar con los pies juntos y terminar con los pies separados.
2. Girar el cuerpo caso 2 (TBC2)
Consiste en dar dos pasos. Empieza con los pies juntos y termina con los pies juntos.
Cuando un operador necesita volverse totalmente usará el TBC2 seguido por el TBC1, o usará dos movimientos TBC2. La mayoría de los movimientos de girar el cuerpo se encuentran entre 45 y 90 grados; raramente es limitador cuando tiene menos de 45 grados.
Es importante recordar que el girar del cuerpo ocurre únicamente si se dan uno o más pasos.
viernes, 5 de diciembre de 2014
Símbolos para el paso lateral
Elemento 1: Identifica el movimiento como paso lateral y siempre será SS.
Elemento 2: Muestra la distancia corrida, medida en la línea central del tronco del cuerpo.
Elemento 3: Éste representa el caso C1 para el caso 1 y C2 para el caso C2.
Elemento 2: Muestra la distancia corrida, medida en la línea central del tronco del cuerpo.
Elemento 3: Éste representa el caso C1 para el caso 1 y C2 para el caso C2.
jueves, 4 de diciembre de 2014
Valores de tiempo para caminar - Longitud del paso
La longitud del paso lateral se mide por la distancia delos movimiento del cuerpo y no de los pies. La distancia movida se mide desde un punto en el centro del cuerpo, tal como la línea central del tronco.
Sólo es limitador si el paso es menor de 30 cm
Sólo es limitador si el paso es menor de 30 cm
miércoles, 3 de diciembre de 2014
Valores de tiempo para caminar - Paso Lateral Variables
- Frecuencia (número de pasos)
- Longitud del paso
Frecuencia: Existen dos casos:
a) PAso lateral caso 1 (SS-C1). Empieza con los pies juntos y termina con los pies separados, dado con un solo paso (figura 6.27)
b) Paso lateral caso 2 (SS-C2) Empieza con los pies juntos y termina con los pies juntos (figura 6.28)
martes, 2 de diciembre de 2014
Valores de tiempo para caminar
La siguiente tabla muestra los valores de tiempo para las diversas clases de caminar
Paso lateral: Es un movimiento lateral del cuerpo, sin rotación, ejecutado por uno o dos pasos. Símbolo SS.
Paso lateral: Es un movimiento lateral del cuerpo, sin rotación, ejecutado por uno o dos pasos. Símbolo SS.
lunes, 1 de diciembre de 2014
Símbolos de caminar
Elemento 1: Identifica el movimiento como un caminar con la letra W.
Elemento 2: Muestra el número de pasos o metros que camina el operador.
Elemento 3: Muestra si se usaron los pasos o metros para registrar la distancia. La letra P indica pasos, y la letra M metros.
Elemento 4: Ocurre únicamente cuando el caminar es con obstrucción y se identifica con la letra O. Cuando no se presenta ninguna letra O, el caminar es sin obstrucción.
Elemento 2: Muestra el número de pasos o metros que camina el operador.
Elemento 3: Muestra si se usaron los pasos o metros para registrar la distancia. La letra P indica pasos, y la letra M metros.
Elemento 4: Ocurre únicamente cuando el caminar es con obstrucción y se identifica con la letra O. Cuando no se presenta ninguna letra O, el caminar es sin obstrucción.
domingo, 30 de noviembre de 2014
Transportes del cuerpo (II) - Obstrucción y Carga
Obstrucción. Se clasifica en:
a) Sin obstrucción. Caminar sobre una superficie firme, relativamente libre de obstrucciones.
b) Con obstrucción. Caminar en zonas de trabajo congestionadas o en las que la longitud del paso se restringe artificialmente.
Carga. El principal efecto del aumento de peso de cargas llevadas o empujadas por un operador es acortar la longitud del paso.
a) Sin obstrucción. Caminar sobre una superficie firme, relativamente libre de obstrucciones.
b) Con obstrucción. Caminar en zonas de trabajo congestionadas o en las que la longitud del paso se restringe artificialmente.
Carga. El principal efecto del aumento de peso de cargas llevadas o empujadas por un operador es acortar la longitud del paso.
sábado, 29 de noviembre de 2014
Transportes del cuerpo (I)
Caminar. Es el movimiento del cuerpo hacia adelante o hacia atrás, ejecutado con pasos alternados.
Variables. Se consideran dos variables, a saber:
Variables. Se consideran dos variables, a saber:
- Obstrucción
- Carga
viernes, 28 de noviembre de 2014
Enfoque ocular
ES el elemento básico visual-mental de mirar hacia un objeto, durante el tiempo que sea suficiente para determinar una característica fácilmente visible. Si las piezas fueran razonablemente grandes podrían requerirse varios enfoques oculares. Para todo fin práctico, el enfoque ocular ocurre únicamente cuando los ojos están inmóviles. El símbolo para enfoque ocular es EF y el tiempo de ejecución es 7.3 TMU.
Lectura. Ocurre como una serie de recorridos y enfoques oculares. El valor de tiempo satisfactorio para la mayoría de las lecturas que se encuentran en la industria es de 5.05 TMU por palabra (330 palabras por minuto).
Lectura. Ocurre como una serie de recorridos y enfoques oculares. El valor de tiempo satisfactorio para la mayoría de las lecturas que se encuentran en la industria es de 5.05 TMU por palabra (330 palabras por minuto).
jueves, 27 de noviembre de 2014
Medición del recorrido ocular
- Multiplíquese los grados por 0.285 TMU hasta 20 TMU como un total máximo. Se presenta de la siguiente manera: Recorrido ocular de 30 grados = ET30
- Midase la distancia entre los puntos y hasta los cuales viaja el ojo, y la distancia perpendicular desde el ojo a la línea real o imaginaria entre los dos puntos y úsese la fórmula que está en la tarjeta de datos MTM. El símbolo para el recorrido ocular de la distancia entre los puntos es 50cm y la distancia a la lína es 45 cm: ET50/45 (figura 6.26)
miércoles, 26 de noviembre de 2014
Métodos para ejecutar el recorrido ocular
Puede ejecutarse en cualquiera de las siguientes tres formas:
- Voltear únicamente los ojos
- Voltear únicamente la cabeza
- Voltear tanto la cabeza como los ojos.
Los datos del recorrido ocular son válidos para cada uno de los tres métodos.
martes, 25 de noviembre de 2014
Tiempo ocular
Recorrido ocular: Es el movimiento básico que se emplea para cambiar el eje de visión de un lugar a otro (figura 6.25)
lunes, 24 de noviembre de 2014
Fórmulas para el tiempo de movimiento de manivela
Las siguientes fórmulas pueden usarse para calcular el tiempo de manivela cuando se considere:
T = el tiempo por revolución de la tabla de movimiento de manivela.
N = número de revoluciones
F = factor para el componente dinámico de la tabla mover.
C = constante para el componente estático de la tabla mover.
Movimiento continuo de manivela
Resistencia normal = NT + 5.2
Movimiento intermitente de manivela
Resistencia nominal = N(T+5.2)
T = el tiempo por revolución de la tabla de movimiento de manivela.
N = número de revoluciones
F = factor para el componente dinámico de la tabla mover.
C = constante para el componente estático de la tabla mover.
Movimiento continuo de manivela
Resistencia normal = NT + 5.2
Movimiento intermitente de manivela
Resistencia nominal = N(T+5.2)
Movimiento continuo de manivela
Resistencia importante = F(NT +5.2) + CMovimiento intermitente de manivela
Resistencia importante = NF(T + 5.2) + Cdomingo, 23 de noviembre de 2014
Manivela - Método de ejecución (II)
Intermitente, Resistencia nominal
Procedimiento- Determínese el tiempo para una revolución de la tabla manivela
- Agréguese el tiempo de iniciar y parar de la tabla de manivela
- Multiplíquese por el número total de revoluciones
sábado, 22 de noviembre de 2014
Manivela - Método de ejecución (I)
Continuo. Solamente un iniciar y parar.
Intermitente. Un iniciar y un parar por cada revolución.
Continuo. Resistencia nominal
Procedimiento:
Intermitente. Un iniciar y un parar por cada revolución.
Continuo. Resistencia nominal
Procedimiento:
- Determinar el tiempo por revolución de la tabla de la manivela
- Multiplicar el tiempo por revolución por el número de revoluciones.
- Sumar el tiempo de iniciar y de parar de la tabla de manivela.
viernes, 21 de noviembre de 2014
Manivela - Movimientos continuos de manivela
Procedimiento
a) Determínese el tiempo por revolución de la tabla de manivela.b) Multiplíquese el tiempo por revolución por el número de revoluciones
c) Agréguese el tiempo de iniciar y pasar de la tabla de manivela.
d) Multiplíquese el punto 3 por el adecuado "Factor" de la tabla de mover.
e) Súmese el componente estático del mover a la resistencia adecuada (esto se encuentra en la columna constante TMU de la tabla mover).
jueves, 20 de noviembre de 2014
Manivela - Número de revoluciones
Un movimiento de manivela se considera que tiene efecto solamente si hay una media revolución o más. Si le gira un volante a menos de media revolución, el movimiento se analiza como un mover.
Los datos del componente estatico y dinámico de la tabla del mover, son aplicables al movimiento de manivela. Se tienen dos casos
Resistencia
Los datos del componente estatico y dinámico de la tabla del mover, son aplicables al movimiento de manivela. Se tienen dos casos
miércoles, 19 de noviembre de 2014
Manivela
Es el movimiento manual básico ejecutado con los dedos, mano, muñecas, antebrazo, en un trayecto circular con el antebrazo pivoteando en el codo.
Variables de la manivela
- Tamaño de la manivela
- Número de revoluciónes
- Resistencia (en kg)
- Método de ejecución
Tamaño de la manivela
El tamaño de la manivela es el diámetro del trayecto de la mano, usualmente medido en la base del codo índice (figura 6.23).
Debe tenerse cuidado de no usar el diámetro de la rueda cuando no corresponda estrechamente con el diámetro del trayecto de la mano (figura 6.24).
martes, 18 de noviembre de 2014
Atorón
Debido a un ajuste flojo, los atorones no ocurren con el DI. Cuando ocurren atorones con D2, agréguese un volver a coger (G2) para cada atorón en un ajuste de tres.
Los mover que siguen al desmontar pueden empezar en:
a) Reposo. Cuando el mover es en rumbo opuesto al desmontar
b) Movimiento. Con movimiento al principio cuando el mover tiene la misma dirección que el desmontar.
El mover empieza en el punto en donde termina la retroacción.
Los mover que siguen al desmontar pueden empezar en:
a) Reposo. Cuando el mover es en rumbo opuesto al desmontar
b) Movimiento. Con movimiento al principio cuando el mover tiene la misma dirección que el desmontar.
El mover empieza en el punto en donde termina la retroacción.
lunes, 17 de noviembre de 2014
Facilidad de manejo
E. Fácil de manejar. El objeto puede desmontarse sin cambiar en forma alguna el coger.
D. Difícil de manejar. El coger debe cambiar durante el desmontarse.
Cuidado del manejo. Existe, para evitar daño a los objetos que están siendo separados o puede ser necesario si pudiera causar algún daño a la mano debido a una retroacción no controlada.
Cuando ocurra en el D1, úsese el D2
Cuando ocurra en el D2, úsese el D3
Cuando ocurra en el D3, cámbiese el método.
D. Difícil de manejar. El coger debe cambiar durante el desmontarse.
Cuidado del manejo. Existe, para evitar daño a los objetos que están siendo separados o puede ser necesario si pudiera causar algún daño a la mano debido a una retroacción no controlada.
Cuando ocurra en el D1, úsese el D2
Cuando ocurra en el D2, úsese el D3
Cuando ocurra en el D3, cámbiese el método.
domingo, 16 de noviembre de 2014
Clase de ajuste
Las clases de ajuste se distinguen unas de otras por la cantidad de fuerza requerida para separar las partes y la longitud de la subsecuente retroacción.
D1. Suelto retroacción máxima -5cm
D2. Flojo retroacción máxima -12.5cm
D3. Duro retroacción mayor de 12.5cm
D1. Suelto retroacción máxima -5cm
D2. Flojo retroacción máxima -12.5cm
D3. Duro retroacción mayor de 12.5cm
sábado, 15 de noviembre de 2014
Posicionar de superficie
Son los que no incluyen un encaje secundario. La colocación de la punta de un lápiz en la intersección de dos líneas según se muestra en la figura 6.22, es un posicionar de superficie.
Los posicionar de superficie se analizan como sigue:
Los posicionar y múltiples de superficie a menudo ocurren en los casos en que partes grandes o razonablemente grandes van a ser posicionadas. Por ejemplo, cuando una regla va a ser posicionada a dos puntos a 20 cm, se requerirá un posicionar en cada punto.
Los posicionar de superficie se analizan como sigue:
Los posicionar y múltiples de superficie a menudo ocurren en los casos en que partes grandes o razonablemente grandes van a ser posicionadas. Por ejemplo, cuando una regla va a ser posicionada a dos puntos a 20 cm, se requerirá un posicionar en cada punto.
viernes, 14 de noviembre de 2014
Posicionar - Consideraciones misceláneas
A veces el analista encuentra posicionar múltiples, o sea, ocurre más de un posicionar en un objeto. Por ejemplo, cando se acoplan dos partes, ocurre con algunas artistas concénctricas en la cavidad por la que debe pasar el objeto antes de que esté asentado totalmente.
El analista sencillamante debe estar alerta y analizar cualesquiera movimientos que se requieran para acentuar la parte.
Para inserciones mayores de 2,5 cm por lo general es mover y debe analizarse de acuerdo con los principios fijados en el capítulo de mover, ya que los valores de posicionar únicamente comprenden el tiempo para la inserción hasta 2,5 cm.
El analista sencillamante debe estar alerta y analizar cualesquiera movimientos que se requieran para acentuar la parte.
Para inserciones mayores de 2,5 cm por lo general es mover y debe analizarse de acuerdo con los principios fijados en el capítulo de mover, ya que los valores de posicionar únicamente comprenden el tiempo para la inserción hasta 2,5 cm.
jueves, 13 de noviembre de 2014
Posicionar - Facilidad de Manejo
E. Fácil
D. Difícil. Generalmente se encuentra en el posicionar cuando, por ejemplo:
D. Difícil. Generalmente se encuentra en el posicionar cuando, por ejemplo:
- Una parte muy pequeña, como un pequeño remache, es posicionado, un hilo o alambre delgado.
- Una parte flexible posicionada, un hilo o alambre delgado
- Una parte se coge a una distancia del extremo de encaje
miércoles, 12 de noviembre de 2014
Posicionar - Simetría
S. Simétrico. ES aquel que no requiere orientación durante el movimiento de posicionar. Ver figura 6.19.
SS. Semisimétrico. Toda simetría menos los simétricos o no simétricos (figura 6.20)
NS. No simétrico. El objeto puede insestarse en solamente una forma sobre el eje de orientación (ver figura 6.21)
SS. Semisimétrico. Toda simetría menos los simétricos o no simétricos (figura 6.20)
NS. No simétrico. El objeto puede insestarse en solamente una forma sobre el eje de orientación (ver figura 6.21)
martes, 11 de noviembre de 2014
Posicionar - Clase de Ajuste
- P1 suelto. Nos requiere presión
- P2 aproximado. Se requiere una ligera presión (P1+AP2).
- P3 exacto. Se requiere una presión fuerte (P1 + AP2 + G2 + AP2)
lunes, 10 de noviembre de 2014
P1SE
Es el elemento básico del posicionar sobre el cual se basan todos los demás valores de posicionar. SE efectúa con un alto nivel de control. Se caracteriza como sigue:
- Tolerancias de la acción final lo suficientemente flojas para que no se requiera presión para colocar el objeto en su destino final.
- Comprende el encaje primario y el encaje secundario hasta 2.5cm de inserción.
- Comprende movimientos de alineamiento que ocurren durante la porción de posicionar del movimiento total de colocación.
- No comprende ninguno de los movimiento de orientación.
- El objeto es de fácil manejo.
domingo, 9 de noviembre de 2014
Los posicionar de inserción
Las variables de importancia en el posicionar de inserción son:
- Alinear (P1SE)
- Clase de ajuste
- Simetría
- Facilidad de manejo
sábado, 8 de noviembre de 2014
Posicionar
Es el movimiento manual básico efectuado para llevar un objeto a una relación exacta (alinear, orientar o encajar), predeterminada con otro trabajo.
viernes, 7 de noviembre de 2014
Soltar
Es el movimiento básico de dedos o manos empleado para dejar el control de un objeto.
Los casos de soltar:
1. Caso RL1. Soltar normal ejecutado abriendo los dedos. Realizado con un RfE (figura 6.18).
2. Caso RL2. Soltar de contacto. Es de naturaleza muy semejante a la de coger de contacto, G5 no consume tiempo.
Los casos de soltar:
1. Caso RL1. Soltar normal ejecutado abriendo los dedos. Realizado con un RfE (figura 6.18).
2. Caso RL2. Soltar de contacto. Es de naturaleza muy semejante a la de coger de contacto, G5 no consume tiempo.
jueves, 6 de noviembre de 2014
Los casos del coger - Caso G4 y G5
6. G4 Objeto amontonado con otros objetos, de manera que ocurra la búsqueda y selección. Dependiendo del tamaño de las piezas, se realiza la siguiente clasificación.
G4A mayor de 25 x 25 x 25 mm
G4B Tamaño entre G4A y G4C
G4C Menor de 6 x 6 x 3 mm
7. G5. Coger por contacto, deslizante o por gancho. En realidad no es del todo un movimiento, sino un término descriptivo que indica que un objeto ha sido tocado por las manos o dedos (figura 6.17). Valor = O TMU.
G4A mayor de 25 x 25 x 25 mm
G4B Tamaño entre G4A y G4C
G4C Menor de 6 x 6 x 3 mm
7. G5. Coger por contacto, deslizante o por gancho. En realidad no es del todo un movimiento, sino un término descriptivo que indica que un objeto ha sido tocado por las manos o dedos (figura 6.17). Valor = O TMU.
miércoles, 5 de noviembre de 2014
Los casos del coger - Caso G2 y G3
4. G2. Volver a coger. Se utiliza para mejorar el control sobre un objeto cogido. A menudo se limita por la ejecución de un mover (figura 6.15).
5. G3. Coger por transferencia.Ocurre cuando un objeto fácilmente cogido se pasa de una mano a otra, según se muestra en la figura 6.16.
5. G3. Coger por transferencia.Ocurre cuando un objeto fácilmente cogido se pasa de una mano a otra, según se muestra en la figura 6.16.
martes, 4 de noviembre de 2014
Los casos del coger - Caso G1
Se clasifica de la siguiente manera:
1. G1A. Un objeto solo, pequeño, mediano o grande, cogido fácilmente. La forma más sencilla para reconocer este coger es recordar que se ejecuta con el cerrar de los dedos. El objeto debe estar retirado de cualquier estorbo y ser fácil de coger (6.12)
2 G1B. Un objeto muy pequeño, un objeto que esté cerca y sobre una superficie plana. Existe una interferencia causada por la superficie sobre la cual el objeto que va a cogerse está colocado o por los objetos muy pequeños, que ocasionan una obstrucción a los dedos (fig. 6.13)
3 G1C.Interferencia con el coger en el fondo y un lado de un objeto casi cilíndrico (figura 6.14). Se subdivide en:
1. G1A. Un objeto solo, pequeño, mediano o grande, cogido fácilmente. La forma más sencilla para reconocer este coger es recordar que se ejecuta con el cerrar de los dedos. El objeto debe estar retirado de cualquier estorbo y ser fácil de coger (6.12)
2 G1B. Un objeto muy pequeño, un objeto que esté cerca y sobre una superficie plana. Existe una interferencia causada por la superficie sobre la cual el objeto que va a cogerse está colocado o por los objetos muy pequeños, que ocasionan una obstrucción a los dedos (fig. 6.13)
3 G1C.Interferencia con el coger en el fondo y un lado de un objeto casi cilíndrico (figura 6.14). Se subdivide en:
lunes, 3 de noviembre de 2014
Coger
Es el movimiento manual básico de los dedos de la mano, empleado para asegurar el control de un objeto.
Cuando se logra el control por medio mecánico o por algún otro miembro del cuerpo, el movimiento no se clasifican como coger. Por ejemplo, el ganar control de un objeto por medio de pinzas, según se muestra en la figura 6.11.
Cuando se logra el control por medio mecánico o por algún otro miembro del cuerpo, el movimiento no se clasifican como coger. Por ejemplo, el ganar control de un objeto por medio de pinzas, según se muestra en la figura 6.11.
domingo, 2 de noviembre de 2014
Aplicación
No toda aplicación de fuerza que se analiza como AP debe incluirse en el análisis de un trabajo como uno de los movimientos básicos que se requieren en su ejecución, si la aplicación de la fuerza se incluye en algún otro movimiento básico.
Los golpes con la mano o dedos no requieren un AP, los golpes débiles del cuerpo algunas veces exigen un AP para aplicar fuerza en operaciones que no requerirían al AP si se utilizara un miembro más fuerte del cuerpo.
Los golpes con la mano o dedos no requieren un AP, los golpes débiles del cuerpo algunas veces exigen un AP para aplicar fuerza en operaciones que no requerirían al AP si se utilizara un miembro más fuerte del cuerpo.
sábado, 1 de noviembre de 2014
Los casos de aplicar presión - Aplicar presión 2 (AP2)
Igual que el AP1, salvo que la orientación o ajuste del miembro del cuerpo o el acondicionamiento preliminar de los músculos no se requiera. Valor constante de 10.6 TMU.
viernes, 31 de octubre de 2014
Los casos de aplicar presión - Aplicar presión 1 (AP1)
Ocurre con más frecuencia cuando se requiere una presión pesada. También es necesario la reorientación o ajuste del miembro del cuerpo para evitar incomodidad o daño a sí mismo o el acondicionamiento preliminar de los músculos para exprimir o apretar en otra forma el objeto que lo requiere. AP1 es esencialmente un AP2 precedido por un volver a coger (G2) valor constante de 16.2 TMU.
jueves, 30 de octubre de 2014
Aplicar Presión
Únicamente con las manos
Es una aplicación de la fuerza muscular para vencer la resistencia de un objeto, acompañada por poco o ningún movimiento.
El aplicar presión se caracteriza por:
Es una aplicación de la fuerza muscular para vencer la resistencia de un objeto, acompañada por poco o ningún movimiento.
El aplicar presión se caracteriza por:
- Pausa corta o titubeo.
- La tensión de los músculos del operador
- Exprimir o jalar con la mano.
miércoles, 29 de octubre de 2014
Símbolos de girar
Elemento 1, Siempre es T y quiere decir girar.
Elemento 2, Representa el número de grados girados.
Elemento 3, Representa la resistencia vencida durante un girar S que es pequeña, M que es mediana o L que es grande. La ausencia de este elemento en la clave indica que el girar es un alcanzar-girar, esto es, que no se sostiene ningún objeto en la mano.
Elemento 2, Representa el número de grados girados.
Elemento 3, Representa la resistencia vencida durante un girar S que es pequeña, M que es mediana o L que es grande. La ausencia de este elemento en la clave indica que el girar es un alcanzar-girar, esto es, que no se sostiene ningún objeto en la mano.
martes, 28 de octubre de 2014
Variables de girar - REsistencia
Debido a lo poco frecuente del mover girar con resistencia mayor de 1 kg se ha clasificado en cuatro categorías, que rinden resultados satisfactorios para determinar el tiempo para el girar, son:
a) Sin resistencia: mano vacía.
b) Pequeña: hasta 1kg
c) Mediana: de 1.1. a 5kg
d) Grande: de 5.1 a 16kg
a) Sin resistencia: mano vacía.
b) Pequeña: hasta 1kg
c) Mediana: de 1.1. a 5kg
d) Grande: de 5.1 a 16kg
lunes, 27 de octubre de 2014
Variables de girar - Distancia
Las variables son las siguientes:
- Distancia Ésta se mide en términos de grados girados. Los grados girados se miden en relación con el eje largo del antebrazo, con el plano de rotación quedando aproximadamente perpendicular a este eje.
domingo, 26 de octubre de 2014
Girar - Mano vacía cargada
- Un girar realizado con la mano vacía es frecuentemente llamado un alcanzar girar.
- Un girar con la mano cargada es un mover girar. Eso se e en la figura 6.9
Cuando un girar se combina con un alcanzar o mover, es conveniente medir el alcanzar o mover en el nudillo del dedo cordial para evitar el efecto del desplazamiento del girar sobre la medición (figura 6.10)
sábado, 25 de octubre de 2014
Girar
Es el movimiento manual básico efectuado al hacer girar la mano vacía o llena sobre el eje longitudinal del antebrazo.
viernes, 24 de octubre de 2014
Componente dinámico - Tiempo total de mover
jueves, 23 de octubre de 2014
Componente dinámico
Es el tiempo durante el cual el objeto en realidad está moviéndose hacia un nuevo lugar.
La fórmula para encontrar el valor del componente dinámico es la siguiente:
TMU= X(1+0.024PNE)
Donde:
X= el valor en TMU de un mover con peso nominal.
También se puede determinar el tiempo multiplicando los TMU de un mover sin peso, por la cifra que aparece en la columna "factor" de la tabla del mover hasta el respectivo PNE.
La fórmula para encontrar el valor del componente dinámico es la siguiente:
TMU= X(1+0.024PNE)
Donde:
X= el valor en TMU de un mover con peso nominal.
También se puede determinar el tiempo multiplicando los TMU de un mover sin peso, por la cifra que aparece en la columna "factor" de la tabla del mover hasta el respectivo PNE.
miércoles, 22 de octubre de 2014
Movimientos de martilleo
El golpe hacia abajo es un M-A. A veces podría ser un M-C cuando se utiliza un pequeño martillo para tachuelas. El golpe hacia arriba es generalmente un M-B. Si el martillo es sobre superficie elástica, el golpe hacia abajo es M-A. Mientras que el golpe hacia arriba viene a ser mM-B.
Debe tenerse cuidado al medir la longitud de los golpes del martillo. La distancia real es la distancia movida por un nudillo de la mano menos cualquier movimiento impartido por la acción de la muñeca.
También se puede obtener estos valores ya tabulados en la tarjeta de datos del MTM en la columna "constante" de la tabla de mover. Los valores dados de esta columna se han calculado para resistencias de un kg menores que los valores mostrados en la columna titulada "hasta" con el fin de dar valores para el punto medio del intervalo y así promediar las diferencias positivas y negativas originadas por redondear el incremento más cercano de 2kg.
El componente estático no ocurre si el objeto ya está bajo el control del operador.
Debe tenerse cuidado al medir la longitud de los golpes del martillo. La distancia real es la distancia movida por un nudillo de la mano menos cualquier movimiento impartido por la acción de la muñeca.
También se puede obtener estos valores ya tabulados en la tarjeta de datos del MTM en la columna "constante" de la tabla de mover. Los valores dados de esta columna se han calculado para resistencias de un kg menores que los valores mostrados en la columna titulada "hasta" con el fin de dar valores para el punto medio del intervalo y así promediar las diferencias positivas y negativas originadas por redondear el incremento más cercano de 2kg.
El componente estático no ocurre si el objeto ya está bajo el control del operador.
martes, 21 de octubre de 2014
Guías dimensionales para determinar el caso
Véase lo tratado en el anterior post.
lunes, 20 de octubre de 2014
Símbolos del mover
Elemento 1
Se usa únicamente cuando la mano está en movimiento al principio de un mover. Es siempre una (m). Su ausencia significa que el mover no está en movimiento al principio.Elemento 2
Siempre es una M mayúscula, que quiere decir mover.Elemento 3
Significa la distancia permitida en cm. Excepto la (f), que quiere decir fraccionar, distancia de 2 cm o menos.Elemento 4
El símbolo A, B, C, se indica aquí para significar caso de mover.Elemento 5.
El PNE está listado aquí en Kg usualmente al aumento más cercano a 2kg La ausencia significa un mover con sólo peso nominal.
Elemento 6.
Se usa únicamente cuando la mano está en movimiento al final. SE escribe una (m). Su ausencia significa que no hay movimiento al final.
domingo, 19 de octubre de 2014
Componentes del mover con peso componente estático
Es el tiempo requerido para la tensión muscular que debe ejercerse a un nivel que resulta en el movimiento del objeto que va a moverse. Ocurre antes de que se mueva el objeto.
La fórmula para encontrar el valor del componente estático es la siguiente:
TMU = 0.475 + 0.761 PNE
La clave para identificar el movimiento de una mano como un mover es reconocer que la mano o los dedos están realizando algún tipo de trabajo al momento de moverse, es decir, cuando la mano se usa como si fuera herramienta.
La fórmula para encontrar el valor del componente estático es la siguiente:
TMU = 0.475 + 0.761 PNE
La clave para identificar el movimiento de una mano como un mover es reconocer que la mano o los dedos están realizando algún tipo de trabajo al momento de moverse, es decir, cuando la mano se usa como si fuera herramienta.
sábado, 18 de octubre de 2014
Tipo de Movimiento
Lo tratado sobre los tipos de movimiento en el apartado 5.6 de alcanzar también se aplica al mover.
El aumento del peso o resistencia en un mover tiene el efecto de aumentar el tiempo para su ejecución
Para los moveres especiales el PNE es igual al peso del objeto.
Para los moveres en deslizamiento, el PNE es igual al peso del objeto multiplicado por el coeficiente de fricción. Peso nominal 2kg o menos.
Distancia del movimiento
Lo tratado sobre las distancias del movimiento en el apartado de alcanzar también se aplica al mover.
Peso o resistencia
El aumento del peso o resistencia en un mover tiene el efecto de aumentar el tiempo para su ejecuciónPeso neto efectivo (PNE)
Es igual a la resistencia encontrada por una sola mano al efectuar un mover. Cuando un mover con peso se realiza con ambas manos, el PNE será generalmente la mitad de la resistencia total para cada mano y en la hoja de análisis se mostrará tanto en la columna izquierda como en la derecha.Para los moveres especiales el PNE es igual al peso del objeto.
Para los moveres en deslizamiento, el PNE es igual al peso del objeto multiplicado por el coeficiente de fricción. Peso nominal 2kg o menos.
viernes, 17 de octubre de 2014
Niveles de control (casos)
Se tienen los siguientes casos:
- Mover (caso A). Mover un objeto a otra mano a contra un tope. Mover el objeto a la otra mano a menudo ocurre conjuntamente con un alcanzar A de la otra mano. Asimismo, el tope coloca el objeto en un lugar exacto sin necesidad de usar el alto control (véase la figura 6.6)
- Mover (caso B) Mover el objeto hacia un lugar aproximado o definido. Es ejecutado con un control bajo o mediano. Además de ser el caso más frecuentemente encontrado (véase la figura 6.7).
- Mover (caso C) Mover un objeto a un destino o situación exacta, ejecutado con algo control. El mover C se completa usando tanto la vista como la concentración (véase la figura 6.8)
jueves, 16 de octubre de 2014
Mover
Es el movimiento manual básico efectuado con el fin predominante de transportar un objeto a un destino con dedos o mano.
Al analizar los moveres, debe tratarse directamente con cuatro variables. Éstas son:
1. Nivel de control (caso)
2. Tipo de movimiento
3. Distancia.
Al analizar los moveres, debe tratarse directamente con cuatro variables. Éstas son:
1. Nivel de control (caso)
2. Tipo de movimiento
3. Distancia.
miércoles, 15 de octubre de 2014
Cambio de Dirección
Se considera generalmente que un movimiento cambia de dirección cuando el trayecto del movimiento cambia aproximadamente 90° o más dentro de un radio de 15 cm. El cambio de dirección no tiene efecto en la mayoría de los casos de alcanzar y mover. La única excepción de esto es el alcanzar. A que se hace más lento por un cambio de dirección.
Cuando un alcanzar A incluye un cambio de dirección de registrarse como RACD, con una CD indicando que incluye cambio de dirección. El tiempo para un R75ACD es 25.5 TMU y no 17.3 TMU.
Cuando un alcanzar A incluye un cambio de dirección de registrarse como RACD, con una CD indicando que incluye cambio de dirección. El tiempo para un R75ACD es 25.5 TMU y no 17.3 TMU.
martes, 14 de octubre de 2014
Guías dimensionales para determinar el caso
En la siguiente tabla se muestran los límites de tolerancia de los alcanzares y moveres. Ésta debe usarse únicamente cuando exista alguna duda respecto a la manera de clasificar un movimiento por encontrarse en el límite entre casos. Generalmente es mucho más eficiente clasificar movimientos dando atención a la característica de control.
lunes, 13 de octubre de 2014
Alcanzar con un objeto en la mano
Ordinariamente se piensa de un alcanzar como un movimiento de la mano vacía, mientras que un mover se considera como un movimiento de la mano cargada. Pero algunas veces se ejecuta un alcanzar con un objeto en la mano. No surgirá ningún problema para decidir entre una clasificación de alcanzar y mover si el analista recuerda que la clasificación debe basarse en el fin predominante del movimiento más bien que en el hecho de si la mano está vacía o cargada.
domingo, 12 de octubre de 2014
Símbolos de alcanzar
Elemento 1
Se usa únicamente cuando la mano esta en movimiento al principio de un alcanzar. Es siempre una (m) minúscula. Su ausencia significa que el alcanzar no está en movimiento al principio.
Elemento 2
Es siempre una R mayúscula y naturalmente identifica el movimiento como un alcanzar.Elemento 3
Significa la distancia permitida en cm excepto la (f) que quiere decir fraccional, distancias de 2 cm o menos.Elemento 4
Símbolo A, B, C, D, o se indica aquí para significar el caso alcanzar.Elemento 5
Se usa cuando la mano está en movimiento al final. Se escribe una (m). Su ausencia significa que no hay movimiento al final.
sábado, 11 de octubre de 2014
Distancia
Es la variable que ejerce el mayor efecto sobre el tiempo de ejecución. La distancia se determina midiendo el trayecto de la mano al realizar un alcanzar. Se realiza un movimiento de alcanzar y se anotará que el trayecto de la mano es generalmente curvo; éste es el trayecto que se mide. Un punto conveniente de medición de la distancia es el desplazamiento del nudillo en la base del dedo índice. También el alcanzar se puede realizar con los dedos, en este caso la distancia se mide en la yema del dedo.
El alcanzar es algunas veces ayudado por movimiento de:
El alcanzar es algunas veces ayudado por movimiento de:
- La muñeca, Según la distancia correcta a considerar es de A a C y no de A a B (figura 6.4)
- Del Cuerpo. Según se muestra la distancia correcta a considerar es de C a B y no de A a B (figura 6.5).
- De otros movimientos básicos. El alcanzar se ejecuta simultáneamente con otros movimientos básicos tales como girar, caminar paso lateral y así en consecuencia. esto se verá con posterioridad.
viernes, 10 de octubre de 2014
Tipo de movimiento - Tipo III
Mano en movimiento tanto al principio como al final del movimiento extremadamente raro. Los valores para los casos A y B tipo III se obtienen de la siguiente manera: deduciendo la diferencia del tipo I y el tipo II. Ejemplo: mR6Am.
jueves, 9 de octubre de 2014
Tipo de movimiento - Tipo II
Mano en movimiento ya sea al principio o al final del movimiento. Los valores para los casos A y B se encuentran en la columna de la tarjeta de datos del MTM Titulada "Mano en movimiento".
Los valores para los casos C, D y E, se obtienen con la diferencia entre los alcanzares de tipo I y II; C, D y E de una distancia dada es igual a la diferencia para un alcanzar B. Luego esta diferencia puede deducirse del valor de alcanzar tipo I, casos C, D o E a fin de llegar al valor de para un alcanzar tipo II.
Este procedimiento puede ilustrarse con el siguiente ejemplo. Encuéntrese el tiempo para un mRIOE (o RIOEm).
Los valores para los casos C, D y E, se obtienen con la diferencia entre los alcanzares de tipo I y II; C, D y E de una distancia dada es igual a la diferencia para un alcanzar B. Luego esta diferencia puede deducirse del valor de alcanzar tipo I, casos C, D o E a fin de llegar al valor de para un alcanzar tipo II.
Este procedimiento puede ilustrarse con el siguiente ejemplo. Encuéntrese el tiempo para un mRIOE (o RIOEm).
miércoles, 8 de octubre de 2014
Tipo de movimiento - Tipo I
La mano en descanso tanto al principio como al final del movimiento. Este es el tipo más común. Se muestra en la figura 6.2.
En la tabla de alcanzar en la tarjeta de datos del MTM, las primeras cuatro columnas de datos de tiempo son para movimientos tipo I. En la sección, símbolos de alcanzar se anotarán los elementos que integran al alcanzar en los tipos I,II y III.
En la tabla de alcanzar en la tarjeta de datos del MTM, las primeras cuatro columnas de datos de tiempo son para movimientos tipo I. En la sección, símbolos de alcanzar se anotarán los elementos que integran al alcanzar en los tipos I,II y III.
martes, 7 de octubre de 2014
Alcanzar - Nivel de Control (caso E)
Alcanzar a una ubicación indefinida para poner la mano en posición para el equilibrio del cuerpo, o para el siguiente movimiento o fuera de lugar. El alcanzar E raramente es un movimiento limitante, nunca precede directamente a un coger.
lunes, 6 de octubre de 2014
Alcanzar - Nivel de Control (caso D)
Alcanzar un objeto muy pequeño o donde se requiere del coger preciso. La caracteristica distintiva del movimiento es que un coger preciso, debe seguir a este alcanzar. Este alcanzar a menudo se ejecuta cuando el objeto que se va a sujetar es frágil, filoso, caliente o presenta a otros peligros para el operador.
domingo, 5 de octubre de 2014
Alcanzar - Nivel de Control (caso C)
Alcanzar un objeto amontonado con otros en un grupo de manera que ocurra el buscar y seleccionar. Este alcanzar ocurre principalmente cuando se alcanza un pequeño objeto amontonado con otros, como alcanzar una sola tuerca en un grupo de tuercas, etc., siempre y cuando los objetos sean razonablemente pequeños. Si los objetos son grandes como un huevo en un montón de huevos se utiliza otro tipo de alcanzar (A o B). Lo mismo sucede si el alcanzar es el grupo (se van a tomar varios) y no un solo objeto.
Los objetos amontonados pueden ser idénticos o diferentes, pero deben ser fácilmente distinguibles entre sí, si son diferentes. El alcanzar C no incluye tiempo para "andar buscando" un objeto, debe verse fácilmente.
Los objetos amontonados pueden ser idénticos o diferentes, pero deben ser fácilmente distinguibles entre sí, si son diferentes. El alcanzar C no incluye tiempo para "andar buscando" un objeto, debe verse fácilmente.
sábado, 4 de octubre de 2014
Alcanzar - Nivel de Control (caso B)
Alcanzar un objeto en un lugar que puede variar ligeramente de ciclo a ciclo (fig. 6.1)
viernes, 3 de octubre de 2014
Alcanzar - Nivel de Control (caso A)
Se tienen los siguientes casos:
- Alcanzar (caso A). Alcanzar un objeto en un lugar fijo o un objeto en la otra mano en el cual descanse la otra mano (fig. 6.1).
Se requiere aclarar que el analista debe analizar los movimientos con su comprensión y no siguiendo a ciegas las reglas específicas de la clasificación.
En seguida se anotan ejemplos que un analista in comprensión clasificaría como alcanzar caso A.
Alcanzar un objeto frágil, agudo o flexible, aun cuando esté sostenido en la otra mano.
Un objeto sostenido en la otra mano, no debe ser extremadamente pequeño y el punto de coger debe quedar cuando mucho a 8 cm de la mano que está sosteniendolo. Si el objeto está a más de 8cm de la otra mano, verificar qué tipo de control se requiere. ES importante recordar que para clasificar un alcanzar, como es el caso de A, debe ejecutarse con un bajo nivel de control.
jueves, 2 de octubre de 2014
Alcanzar
Es el movimiento manual básico efectuado con el fin predominante de transportar la mano o los dedos a un destino.
Es necesario tratar directamente sobre tres variables al analizar al alcanzar
Estas son:
Es necesario tratar directamente sobre tres variables al analizar al alcanzar
Estas son:
- Nivel de control (caso)
- Tipo de movimiento (mano en movimiento)
- Distancia alcanzada (en cm)
miércoles, 1 de octubre de 2014
Niveles de Control - Control Alto
Las características son:
- Exactitud en el movimiento de terminación
- Coordinación manual-ocular sin distracciones (control visual de determinación)
- Mucha retroinformación sensorial
- Dirección consciente mental y ocular
Si requiere visión al terminar el movimiento. Si los ojos se dirigen hacia otro lugar que no sea el destino antes de que el movimiento se termine, el movimiento no puede realizarse con éxito.
martes, 30 de septiembre de 2014
Niveles de Control - Control Mediano
Las características son:
- Un grado moderado de exactitud en la terminación del movimiento
- Coordinación manual ocular durante el principio del movimiento (no se requiere para terminar el movimiento)
- Control mental consciente o control ocular (ambos generalmente no son necesarios).
Se requerira visión en algún movimiento anterior o durante el movimiento, pero no se requerirá para terminar el movimiento porque la mano sólo necesita que esté ubicada aproximadamente.
lunes, 29 de septiembre de 2014
Niveles de Control - Control bajo
Las características son:
- Acción automática, poco más que una respuesta aprendida
- Control motor mínimo
- Falta de Coordinación manual-ocular
- Confianza en los sentidos subconscientes cinestéticos y de tacto
No se requiere la atención visual por el operador cuando se ejecuta una movimiento con control bajo.
domingo, 28 de septiembre de 2014
Tipos de control en la aplicación del MTM
Los movimientos vienen bajo dos tipos principales de control:
1. Control de proceso
2. Control humano
Solamente los movimientos que en principio están bajo control humano. Son medidos por MTM. Aquí estamos tratando del control de movimientos no limitados o acelarados por algún proceso.
1. Control de proceso
2. Control humano
Solamente los movimientos que en principio están bajo control humano. Son medidos por MTM. Aquí estamos tratando del control de movimientos no limitados o acelarados por algún proceso.
sábado, 27 de septiembre de 2014
Tabla de valores MTM
Esta tabla muestra todos los movimientos básicos utilizados en el sistema MTM; así como los diferentes casos encontrados para cada movimiento y, finalmente, nos da los valores de cada uno de dichos movimientos, según la distancia o caso.
No se intente aplicar estos datos en ninguna forma, a menos que se está propiamente entrenado para hacerlo. La tabla se adjunta a estas notas. Emplee 4 o 5 minutos en leer la tabla para que se familiarice con ella.
No se intente aplicar estos datos en ninguna forma, a menos que se está propiamente entrenado para hacerlo. La tabla se adjunta a estas notas. Emplee 4 o 5 minutos en leer la tabla para que se familiarice con ella.
viernes, 26 de septiembre de 2014
Elementos primarios del sistema MTM
- Un sistema de calificación de los movimientos básicos
- Una serie de símbolos para identificar los movimientos básicos
- Valores de tiempos predeterminados de los movimientos básicos.
jueves, 25 de septiembre de 2014
Generalidades tiempos predeterminados
Es un sistema para estudiar el trabajo donde los métodos se subdividen en movimientos básicos, a los que que se le asignen valores en tiempo predeterminado.
Cualquier miembro del cuerpo humano o de los miembros utilizados en un sistema de análisis de movimiento es conocido como unidad básica de trabajo.
Cualquier miembro del cuerpo humano o de los miembros utilizados en un sistema de análisis de movimiento es conocido como unidad básica de trabajo.
miércoles, 24 de septiembre de 2014
Registro de la MTM
Para registrar los movimientos y asignar los tiempos correspondientes a la operación analizada, se emplea el formato Hoja de análisis de métodos que se anexa. En el registro de los símbolos es importan observar con detalle los convenios.
martes, 23 de septiembre de 2014
Tabla de datos de la MTM
En las tablas anexas se muestran los datos de tiempos de MTM. Una rápida mirada indicará la sencillez del procedimiento.
Por necesidad las definiciones se generalizan para que abarquen la mayoría de las condiciones. Sin embargo, precisan una comprensión detallada del MTM para aplicar la técnica a todas las situaciones; la interpretación demasiado libre de las definiciones puede conducir a graves errores.
La unidad de tiempo usada es el TMU
1 TMU = 0,00001 hora
Se anexa al final una tabla de Datos MTM.
Por necesidad las definiciones se generalizan para que abarquen la mayoría de las condiciones. Sin embargo, precisan una comprensión detallada del MTM para aplicar la técnica a todas las situaciones; la interpretación demasiado libre de las definiciones puede conducir a graves errores.
La unidad de tiempo usada es el TMU
1 TMU = 0,00001 hora
Se anexa al final una tabla de Datos MTM.
lunes, 22 de septiembre de 2014
Procedimiento para el empleo de la MTM
El empleo de la MTM es muy sencillo y el procedimiento puede resumirse en los puntos siguientes:
- Determinar los micromovimientos básicos que deben utilizarse en la operación que se estudia.
- Sumar el valor del tiempo dado por las tablas de datos de la MTM para cada uno de dichos micromovimientos.
- Conceder el suplemento por fatiga, retrasos personales y retrasos inevitables,.
La dificultad esttriba primoridialmente en la necesidad de conocer perfectamente e identificar todos los micromovimientos básicos necesarios para una operación.
Para vencer esta dificultad es necesario mucho estudio y práctica.
domingo, 21 de septiembre de 2014
Definición El Sistema MTM
El MTM se define como sigue: "ES un procedimiento que analiza cualquier operación manual o método por los movimientos básicos necesarios para ejecutarlos, asignando a cada movimiento un tiempo tipo predeterminado, que se define por la índole del movimiento y las condiciones en que se efectua."
Este sistema no se basa sólo en tablas de tiempos para movimientos básicos, sino que también establece las leyes sobre la secuencia de estos movimientos interpretando matemáticamente, casi de la misma manera que las leyes físicas o químicas, los resultados materiales esperados, que pueden presentarse bajo condiciones fisicas variables.
El MTM reconoce ocho movimientos manuales, nueve movimientos de pie y de cuerpo y dos movimientos oculares, el tiempo para realizar cada uno de ellos se ve afectado por una combinación de condiciones físicas y mentales.
La ley por la que se rige el uso de los movimientos (sus secuencias y combinaciones) se ha llamado el principio de la reducción de movimientos.
DEbe advertirse que el MTM tiene varias limitaciones, entre ellas el hecho de que no abarca elementos controlados mecánicamente ni movimientos físicamente restringidos de proceso y cosas similares.
Este sistema no se basa sólo en tablas de tiempos para movimientos básicos, sino que también establece las leyes sobre la secuencia de estos movimientos interpretando matemáticamente, casi de la misma manera que las leyes físicas o químicas, los resultados materiales esperados, que pueden presentarse bajo condiciones fisicas variables.
El MTM reconoce ocho movimientos manuales, nueve movimientos de pie y de cuerpo y dos movimientos oculares, el tiempo para realizar cada uno de ellos se ve afectado por una combinación de condiciones físicas y mentales.
La ley por la que se rige el uso de los movimientos (sus secuencias y combinaciones) se ha llamado el principio de la reducción de movimientos.
DEbe advertirse que el MTM tiene varias limitaciones, entre ellas el hecho de que no abarca elementos controlados mecánicamente ni movimientos físicamente restringidos de proceso y cosas similares.
sábado, 20 de septiembre de 2014
Principales sistemas de predeterminados
1. MTM
2. WORK-FACTOR
3. GPD (GENERAL PURPOSE DATA - BASADO EN MTM)
4. BMT (BASIC MOTION TIMESTUDY)
5. MODAPTS
En este tema nos enfocaremos en el conocimiento a fondo del sistema MTM, ya que se puede considerar el estereotipo de los sistemas de tiempos predeterminados.
2. WORK-FACTOR
3. GPD (GENERAL PURPOSE DATA - BASADO EN MTM)
4. BMT (BASIC MOTION TIMESTUDY)
5. MODAPTS
En este tema nos enfocaremos en el conocimiento a fondo del sistema MTM, ya que se puede considerar el estereotipo de los sistemas de tiempos predeterminados.
viernes, 19 de septiembre de 2014
Definición Tiempos Predeterminados
Qué son los tiempos predeterminados? Los tiempos predeterminados son una colección de tiempos válidos asignados a movimientos y a grupos de movimientos básicos, que no pueden ser evaluados con exactitud con el procedimiento ordinario del estudio cronométrico de tiempos. Son el resultado del estudio de un gran número de muestras de operaciones diversificadas, con un dispositivo para tomar el tiempo, tal como la cámara de cine, que es capaz de medir los elementos muy cortos. Por sus características, estos movimientos básicos se pueden agrupar adecuadamente hasta formar elementos completos de operaciones pudiendo cuantificar el tiempo de estos sin necesidad del cronómetro, además de las ventajas de un análisis minucioso del método.
jueves, 18 de septiembre de 2014
Tiempos Predeterminados
"Hay una tendencia desafortunada a recargar a los ingenieros por medio de una extensa bibliográfia, con técnicas sin fin y procedimientos de análisis matemático. Pocos estudiantes saben que los mejores libros pueden proporcionar nada más una red perecedera con tejido muy abierto, con la cual comienza a retener su información para poder confiar permanentemente en los datos seleccionados como herramientas."
Objetivo
Al terminar este capítulo el alumno será capaz de:- Definir qué son los tiempos sintéticos de los movimientos básicos.
- Definir los ocho elementos estándar de trabajo del MTM.
- Definir el sistema MTM
- Utilizar las tablas del MTM para obtener el tiempo estándar.
miércoles, 17 de septiembre de 2014
Problema de aplicación 4 se requiere determinar la fórmula
El analista de Industrias Telefónicas trata de obtener una fórmula para prevaluar una cierta operación de ensamble en una línea de teléfono donde intervienen diferentes tamaños de piezas. La operación citada implica tres elementos constantes y uno variable. Los elementos constantes se determinan a partir de los datos MTM. Y son como sigue:
martes, 16 de septiembre de 2014
Problema de aplicación 3 se requiere determinar la fórmula
En el recorte inicial de varios componentes para utensilios de cocina, el analista estudia una relación entre el tiempo estándar y el área de la pieza. Después de efectuar cinco estudios de tiempos independientes, observó lo siguiente:
lunes, 15 de septiembre de 2014
Problema de aplicación 2 se requiere determinar la fórmula
1. El analista de troquelados técnicos realizó estudios de operación de pulido y limado a mano para diferentes radios en determinadas piezas. Diez estudios proporcionaron la siguiente información:
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